Heinrich le Troll Grand Inspecteur Inquisiteur des Tribunaux
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Sujet: Re: Les religions (à poursuivre) Sam 10 Mar - 22:52
J'ai mis à jour le svg pour que ce soit facile :) On peut désactiver à volonté la/les religion(s) à afficher ! (et afficher/cacher les frontières mais ça, c'était déjà là)
Les principales
Christianisme + Bouddhisme
Solarisme
Paganisme nordique.
Bisol von Sint-Omer HochMeister
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Sujet: Re: Les religions (à poursuivre) Dim 11 Mar - 9:44
Pas con d'utiliser l'opacité plutôt que la luminosité Note que je peux aussi en générer via geomod, grâce à des pourcentages, mais je suis limité à 5 religions.
Heinrich le Troll Grand Inspecteur Inquisiteur des Tribunaux
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Sujet: Re: Les religions (à poursuivre) Mer 14 Mar - 23:37
Mettre l'opacité ça fait des mois que j'y pense, mais il y avait un problème de taille : comment sélectionner les provinces transparentes ?
Solution : elle sont pas transparentes, elles ont une opacité de 0.1%…
Bisol von Sint-Omer HochMeister
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Sujet: Re: Les religions (à poursuivre) Jeu 15 Mar - 9:51
^^ faudra que j'ajoute ça à la liste des trucs à faire (qui est longue....). Les ressources et l'agriculture passent selon moi avant les religions, ce qui n'empêche que c'est une bonne initiative.
Bisol von Sint-Omer HochMeister
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Sujet: Re: Les religions (à poursuivre) Sam 29 Nov - 22:13
Edité
Heinrich le Troll Grand Inspecteur Inquisiteur des Tribunaux
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Sujet: Re: Les religions (à poursuivre) Dim 30 Nov - 13:20
Je sais pas avec quoi tu fait tes maps, mais on avait aussi une solution SVG
Bisol von Sint-Omer HochMeister
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Sujet: Re: Les religions (à poursuivre) Dim 30 Nov - 13:42
Elles sont générées par géomod sur base de la carte total war Faudra en effet les intégrer en svg à la carte totale.