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 Personnages non combattants

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Bisol von Sint-Omer
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MessageSujet: Personnages non combattants   Personnages non combattants Icon_minitimeDim 13 Oct - 12:18

Je me demandais si on ne pouvait envisager des rôles non combattants pour le GN sur le terrain. Des espions sont faciles à mettre en place, ainsi que des généraux. Il faut encore mettre au point les différentes règles pour savoir si ils peuvent être attaqués ou pas.
Sachant que ces personnages seront joués par des couards (appelons un chat un chat), il faut leur garantir une immunité contre les coups, à défaut d'une immunité contre la perte temporaire de leur personnage. Les prisonniers sont une option, mais certaines factions (e.g : les goths) n'en font pas. Vos idées ?

Sinon, un principe de médecins peut être utilisé aussi. Par exemple, le médecin dispose de bandeaux qu'il doit enrouler et attacher autour du membre blessé (blessure au torse = mort) pour le guérir. Ils seraient évidement non armés et vulnérables, mais resterait à définir ces règles.
Etes vous pour ?
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Heinrich le Troll
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MessageSujet: Re: Personnages non combattants   Personnages non combattants Icon_minitimeLun 14 Oct - 12:06

Étape 1 : avoir du matériel latex qui nous permette d'être subtil.
Étape 2 : essayer d'être subtil.
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Bisol von Sint-Omer
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MessageSujet: Re: Personnages non combattants   Personnages non combattants Icon_minitimeLun 14 Oct - 16:05

Je visais en particulier les joueurs qui n'aiment pas se battre (ça existe).
Les maçons de l'ordre, par exemple, pourraient réparer les brêches, soigner les blessés, etc. Les impériaux pourraient engager des assassins pour essayer de tuer les chefs d'équipe, etc.
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Heinrich le Troll
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MessageSujet: Re: Personnages non combattants   Personnages non combattants Icon_minitimeJeu 17 Oct - 10:57

Ah.
Motiver les non-motivés ?
Du vrai matos, c'est aussi un bon pas.
Mais on peut essayer la stubtilité, mais je sens que ça va déjà pas marcher avec les barbares.
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Bisol von Sint-Omer
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MessageSujet: Re: Personnages non combattants   Personnages non combattants Icon_minitimeJeu 17 Oct - 11:07

Le matos va dans le bon sens en tout cas, ça il faut le reconnaitre. Lentement, certes, très lentement même. Mais dans le bon sens.
Pour la subtilité, et bien, en général, ceux qui jouent skaers veulent bourriner de toutes façons, donc ça tombe bien. Et ceux qui jouent changpa aiment les embuscades IRL, donc je trouve que ça colle pas trop mal.
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MessageSujet: Re: Personnages non combattants   Personnages non combattants Icon_minitime

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