La conquête de Pandrea
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La conquête de Pandrea

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 Evenements aléatoires

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Tenoch
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Bisol von Sint-Omer
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Bisol von Sint-Omer
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MessageSujet: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeSam 11 Déc - 22:04

Heps !

Une idée qui serait à creuser serait de faire intervenir, à divers moments de l'année du jeu en cours (exemple : tous les ans) un évenement aléatoire dont on ferait préalablement la liste. En gros, si en janvier 1250 on lance un dé "découvertes", une faction tirée au hasard (mais compatible avec la découverte) pourrait disposer de la technologie. Les événements seraient évidement propres à diverses factions où régions géographiques : pas de tornade chez les skaers ni d'armures de cuir chez les gothiques)

La démarche serait :
1) Lancé de dé pour savoir si l'evenement se produit parmi :
-Naturel (éruption, tempête, famine, peste, sécheresse, innondation, etc...)
-Découverte (poudre, armures de type X, arme de siège nouvelle, longue vue, etc...)
-Culturel (révolte, nouveau mouvement philosophique, etc...)
-Autre : A discuter. Par exemple la mort ou montée au pouvoir d'un personnage non jouable.

Avec évidement plus de chance pour un phénomène naturel que pour un événément "découvertes". Par exemple, si on part d'un dé 100 :
-naturel : 1-60
-culturel : 60-75
-autre : 75-90
-decouverte : 90-100

2) Quelle faction ou région est touchée

Par exemple, si on tombe sur "poudre", ce sont les okotis ou les changpas qui la découvrent. Ainsi les factions seraient aptes ou non à découvrir ces technologies par elles-mêmes snas les avoir en 1249.

Exemple pour la peste avec dé 100 (relatif au niveau de salubrité, à la taille de la faction et au niveau d'échanges avec l'extérieur de la faction) :

1-6 : ordre (bonnes connaissances en epidémies)
7-14 : empire (bonne connaissance en medicine locale)
15-33 : skaers (des vikings, c'est moins propre)
34-36 : changpas (tribus assez isolées et bons en médecine)
36-57 : tamascala (bcp d'échanges, d'étrangers, vivent dans petis territoires, mais +/- bons en médecine)
-> 33-35 tebtunis
-> 36-43 Antinoe
-> 44-50 Illahun
-> 51-53 Versghala
-> 54-57 Nekhen
58-60 : Issy (petit, peu de contacts, mais pas de connaissances en maladies inconnues)
61-65 : Amazones (fortement mobiles, peu de salubrité)
66-68 : Ossan
69-71 : Okoti
72-76 : Thragypto
77-80 : Xogdorod
81-100 : relance
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Tsékelkan
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeDim 12 Déc - 13:21

Une idée vraiment originale, je suis déçu de ne pas y avoir pensé plus tôt mais j'admets que la répartition étant déjà travaillé, il n'y aurait plus qu'à se mettre d'accord sur les différentes possibiltés d'évenements que l'on pourrait voir naître.
Je propose déjà le réveil d'un volcan (pour les impériaux), les tremblements de terre, la famine, le scorbut, la révolution et la trahison comme évenements probables.
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Vares
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeDim 12 Déc - 16:07

Pour également.
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Tenoch

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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeDim 12 Déc - 17:18

Bien raisonné, compagnon ! :ok:
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Tarik Stefanson
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeLun 13 Déc - 11:29

Je suis pour les événements naturels ou des actions de PNJ!!!! cheers

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Bisol von Sint-Omer
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeMar 14 Déc - 14:27

Il faudra se mettre d'accord sur les événements considérés, et sur les dés relatifs.
On prend tous ces types d'événements, ou en en supprime ?
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Tarik Stefanson
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeMer 15 Déc - 12:13

Il fauderait plusieurs listes. Chacune avec une probabilité: rien.

Une liste naturel
Une liste PNJ
Une liste autre?
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Bisol von Sint-Omer
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeVen 17 Déc - 18:32

Pas technologies ? Ca permet d'instaurer des technologies plus évoluées que l'on ne voit pas toutes au début et qui feront des tournants dans le scénario pol
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Tsékelkan
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeVen 17 Déc - 20:01

C'est toujours une bonne idée de permettre aux tloxcolèques de découvrir qu'on peut chauffer sa nourriture ^^
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Tenoch

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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeDim 19 Déc - 18:47

sa a pas le même gouts et puis nous on aimes le sang je mange le cœur de mon ennemis après un combat :japan:
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Tsékelkan
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeLun 20 Déc - 13:22

Tu devrais l'écrire dans culture tloxcolèque ^^
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Heinrich le Troll
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeLun 20 Déc - 14:49

Excellente idée, Bisol, si tu veux on peut penser à des idées tordues a notre prochaine rencontre scéna, et les poster ici après.
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeLun 20 Déc - 15:00

Bien raisonné, compagnon ! ! On se verrait au moins une journée après les exams ?
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Heinrich le Troll
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeSam 25 Déc - 15:18

Bien sur envoie-moi un email après le 18/1 .
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Liopé

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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeVen 11 Fév - 21:31

Je pense que des phénomènes naturels aléatoires pourraient être intéressants. Car ils permettent de mettre un peu de rebond dans ce qui pourrait devenir un banal jeu de rôle. Cependant, je suis contre l'aléatoire pour tout ce qui touche la technologie et les autres machins de ce genre. Car une technologie n'est pas inventée "par hasard". Elle répond généralement à des besoins, elle est dans l'air du temps comme on dit. Elle n'apparait pas de nul part.
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ludovicus le moralisateur
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeSam 12 Fév - 13:46

Voir la découverte de la péniciline et des hypoglycémians pour les découvretes dues au hazards et réconnues comme telles ( il doit y en avoir d'autre mais qu'on ne sais pas car l'auteur se fait passer pour un génie^^) donc pourquoi les découvertes technologiques due au hazard n'aurais pas lieux sur pandréa?
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeSam 12 Fév - 19:35

On va se concentrer sur la météo dans un premier temps, et sur les révoltes Wink
Là je tente de faire des cartes, de suivre les nouvelles infos, de rp au plus pressant, d'organiser un gn etc... Donc, c'est en cours, promis, mais pas forcément pour demain Wink
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeSam 12 Fév - 20:21

Pour le ratio des événements naturels, je propose ceci :

Evénements naturels : Lancer un dé 100

-Récolte exceptionnelle 1-5
-Epidémie 6-24
-Eruption volcanique 25-27
-Incendie 28-44
-Ouragan 45-49
-Inondation 50-64
-Coulée de boue 65-72
-Tremblement de terre 73-84
-Sécheresse 85-99
-Météore 100

J'attends vos modérations Wink


Dernière édition par Bisol von Sint-Omer le Mer 16 Fév - 21:11, édité 1 fois
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Tarik Stefanson
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeDim 13 Fév - 16:49

Météorite: 100

Sinon, il faudrait définir ce qui peut arriver ou. Il y a peut de chance d'une coulée de boue dans un terrain plat par exemple.
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Tsékelkan
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeDim 13 Fév - 18:46

ou une exlosion de volcan là où il n'y en a pas... Faudrait peut-être faire un système de relance si l'évenement ne peut être appliqué.
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeLun 14 Fév - 8:51

C'est vrai qu'une inondation dans un desert ou un incendie de banquise, ça ferait également bizarre ^^
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Tarik Stefanson
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeLun 14 Fév - 13:53

De même, une sécheresse dans un désert ça passerait pas vraiment aperçu! lol!
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeLun 14 Fév - 19:40

Vous etes mauvais Laughing Ok pour meteores en 100. Le type d'evenement = un lancer de de. Puis on relance pour savoir ou, et evidement il y aura de plus grosses probabilites en fonctions du lieu, j'ai deja planifié d'ailleurs
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Tarik Stefanson
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeLun 14 Fév - 22:34

Merci ! pol

Ce qu'il faudrait, même si c'est un peu stupide, c'est une géographie physique un peu plus poussée.... On a vu l'importance à Tyrsdadt du terrain et des malentendus que ça peut causer... Wink
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MessageSujet: Re: Evenements aléatoires   Evenements aléatoires Icon_minitimeMer 16 Fév - 20:09

Je sais, mais le soucis (outre le temps), c'est que ça soit assez précis que pour des zooms et visible avec une vue d'ensemble. Donc, du vectoriel mais "joli", avec chaque montagne dessinée à la main... Essaie deja avec la suisse Laughing On planche à ça avec Heinrich en ce moment Wink
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