| Cartographer's guild: Pandrea | |
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Heinrich le Troll Grand Inspecteur Inquisiteur des Tribunaux
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| Sujet: Cartographer's guild: Pandrea Sam 14 Avr - 13:00 | |
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Tsékelkan Empereur Tloxcolèque
Nombre de messages : 1694 Age : 32 Blason de l\'équipe : Honneur : Expérience de rôliste : Date d'inscription : 12/11/2010
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Sam 14 Avr - 17:17 | |
| Très joli forum ^^
dommage qu'on ne puisse pas voir les cartes en lien avec ce que tu expliques | |
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Mithridas Patriarche de Nekhen
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Sam 14 Avr - 19:40 | |
| moi et mon anglais très peu étoffé, on a du rendre les armes après ton message, la lecture des commentaires comportait trop de risques de surchauffe du cerveau. Alors on va te faire totalement confiance. (ma tête devant un texte anglais : ) | |
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Bisol von Sint-Omer HochMeister
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Sam 14 Avr - 20:26 | |
| Me suis inscrit, comme ça tu pourras plus rejeter les trucs mal faits sur mon dos | |
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Heinrich le Troll Grand Inspecteur Inquisiteur des Tribunaux
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Sam 14 Avr - 20:50 | |
| Comme si j'avais peur de t'accuser publiquement d'incapable. Si tu veux je peux t'emailer le xcf (gimp) avec la heightMap, et la liste numérotée des problème des rivière. (Cfr mon post sur la guilde des cartographes)
@Tsékélkan Faut s'incrire pour voir les images… pas ma faute. @Mithridas Too bad for you. I acknowledge I had to check what hukos means on wiktionary and a few other terms. If you ever want to travel, you truly should learn English. | |
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Bisol von Sint-Omer HochMeister
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Dim 15 Avr - 9:47 | |
| "Those aren't the droïds we are looking for", hein Heinrich | |
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Bisol von Sint-Omer HochMeister
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Sam 21 Avr - 23:07 | |
| Je viens de faire un test (genre en 20 minutes, donc soyez compatissants) pour voir la faisabilité de rendre nos maps plus jolies (pas plus utiles). Voilà donc l'exmple, qui montre, vu ma grande nulité avec gimp et le peu de temps que j'y ai consacré, qu'il y a du potentiel ! On notera immédiatement que la rivière coule n'importe où, normal, j'ai pas encore essayé de me faire défequer avec ça ce soir. Prochain étape : je tente de faire l'île d'Antinoe pour voir ce que ça donnerait. Niveau timing je promet rien ^^' | |
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Tsékelkan Empereur Tloxcolèque
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Sam 21 Avr - 23:41 | |
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Bisol von Sint-Omer HochMeister
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Dim 22 Avr - 10:12 | |
| A vue de nez, pour les rivières,les modifications seront relativement importantes. Autant les faire au plus tôt. Je m'attarderai à les refaire avec inkscape, et à vous les présenter clairement. Voilà toujours ci-dessous une vague idée des modifs (en 5 min avec gimp tellement je suis à la bourre). Faites gaffe, quand je veux montrer qu'on retire la rivière, je la massacre. Un simple trait peut donc parfois porter à équivoque. Le canal est maintenu, et c'est chez les skaers que ça chie. En gros les rivières ne doivent plus se scinder (limite on peut en discuter au niveau des marais si c'est vraiment plat, ce qui est le cas, mais pas à si grande échelle) mais peuvent évidement confluer. | |
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Tsékelkan Empereur Tloxcolèque
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Dim 22 Avr - 17:09 | |
| ah ben ça va, je m'en sors pas si mal ^^ | |
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Heinrich le Troll Grand Inspecteur Inquisiteur des Tribunaux
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Dim 22 Avr - 19:07 | |
| Ben je vois que tu te débrouille bien seul.
Je vais te refiler la version moderne de la map. | |
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Mithridas Patriarche de Nekhen
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Dim 22 Avr - 20:39 | |
| - Heinrich Zweihänder a écrit:
- @Mithridas Too bad for you. I acknowledge I had to check what hukos means on wiktionary and a few other terms. If you ever want to travel, you truly should learn English.
Je ne veux pas voyager, je veux rester sur la terre de mes ancêtres et aider les gens de mon pays, j'ai pas envie de collectionner les maladies tropicales, de me battre contre des insectes hostiles, de luter contre un soleil de plomb ou une froideur de mort, et surtout de traverser les endroits ou les gens se marchent les uns sur les autres tellement ils sont nombreux (comme les aéroports par exemple). Je sais, je suis asocial ,non ouvert culturellement et cette réponse est une perche tendue à Varès, mais j'assume | |
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Tsékelkan Empereur Tloxcolèque
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Dim 22 Avr - 21:56 | |
| Puisque la perche est tendue... Non tu n'es pas asocial, tu veux juste qu'on te laisse en paix Rester sur la terre de tes ancêtres, mais c'est génial si votre famille a un tel patrimoine ! Profites-en (moi ça risque d'être dur vu que les terres de ma famille sont un peu en Russie... ) Aider les gens, bein c'est la preuve que tu n'es pas asocial Non ouvert culturellement ? Euh on parle bien de toi avec qui je discute de sujets aussi divers que la politique, l'europe, l'antiquité, wow et tout un tas d'autres sujets ? Parce que c'est le cas Donc tu es quelqu'un de bien mais qui devrait quand même apprendre l'anglais pour profiter de plein de jeux vidéos et aussi de l'Angleterre, magnifique pays Sur ce, ce fût une perche que je pris à pleines mains (je sais le sous-entendu qu'on peut en faire ) et c'est avec plaisir que je préfère faire un discours positif sur la différence N.B: je me fous souvent de ton village parce que ça m'amuse que ça existe encore de nos jours mais je trouve ça impressionnant que ça ne pète pas justement. C'est même la preuve que quand les gens se connaissent, tout va bien (du moins en général). | |
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Bisol von Sint-Omer HochMeister
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Dim 22 Avr - 22:43 | |
| Pas encore lu vos comm', je vous transmet rapidement le test d'Antinoe que je prendrai le temps d'améliorer bientôt. Ca m'a pris 1h30, et le résultat donne déjà pas trop mal, donc je considère que c'est un bon filon. Heinrich, je te suggère de continuer sur inkscape, tu gères ça et c'est l'outil le plus utile, clairement. | |
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Mithridas Patriarche de Nekhen
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Lun 23 Avr - 17:56 | |
| merci Tsékelkan ^^ et super Bisol, voir les îles de cette façon permet de bien voir le territoire. | |
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Tsékelkan Empereur Tloxcolèque
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Lun 23 Avr - 19:01 | |
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Heinrich le Troll Grand Inspecteur Inquisiteur des Tribunaux
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Lun 23 Avr - 19:41 | |
| Il y a tout de meme pas mal de defauts aussi. Mais bon.
Ce qui m'inquiete plus c'est "encore un version ?" | |
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Bisol von Sint-Omer HochMeister
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Lun 23 Avr - 22:13 | |
| Que c'est agréable d'avoir de doux commentaires sur son travail Heinrich Je sais bien que j'ai texturé ça comme un gros barbare, mais c'est simplement faute de temps. Avoue qu'en 1h30 c'est pas trop mal. Alors, je te rassure : La map fonctionnelle reste clairement inkscape, et reste la carte qui sera travaillée principalement. Ici je m'amuse à faire des rendus plus "réalistes", qui donnent une vision qui peut inspirer des actions lors des rps par exemple, car plus précis. Je vous poste dans un instant une photo prise à Antinoe ce soir ( ) pour vous montrer ce que ça peut donner. C'est un peu pentu, mais pour une île volcanique de type nouvelle-zélande, c'est pas forcément non-crédible.
Dernière édition par Bisol von Sint-Omer le Lun 23 Avr - 22:55, édité 1 fois | |
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Bisol von Sint-Omer HochMeister
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Lun 23 Avr - 22:51 | |
| Un peu moins jolie selon moi.... Faudra de toutes façons que je trouve comment faire des forêts, rivières, etc... Mais ça ne presse pas du tout, c'est juste un bonus visuel (ces clichés je veux dire). | |
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Tsékelkan Empereur Tloxcolèque
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Lun 23 Avr - 23:06 | |
| Purée mais c'est Magnifique et je pèse mes mots !!! Je serais incapable de faire ce genre de choses alors félicitations | |
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Mithridas Patriarche de Nekhen
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Mar 24 Avr - 12:19 | |
| Pareil, je me sens incapable à coté de ça, moi qui arrive à peine à utiliser gimp... | |
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Bisol von Sint-Omer HochMeister
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Mar 24 Avr - 18:36 | |
| Le tout est d'avoir les bons outils. Geomod + vue dans ce cas précis. Avec du temps on peut carrément faire des trucs jolis. Ici c'est du tape à l'oeil bourrin, mais c'est gratifiant quand même ^^ | |
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Bisol von Sint-Omer HochMeister
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Mar 24 Avr - 18:56 | |
| Pas eu le temps de finir (forcément), mais voilà une autre ébauche, pas forcément meilleure, d'Antinoe sous gimp : Je m'autocritique en 2 mots pour éviter à Heinrich de se sentir obligé de le faire lui-même : -échelle non respectée, surtout pour la mer - forêts mal faites et pas intégrées - gros contrastes entre les différents paysages - pas de plages - pas de vraies vallées - on voit pas les rivières - ... | |
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Heinrich le Troll Grand Inspecteur Inquisiteur des Tribunaux
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Mar 24 Avr - 21:34 | |
| - Bisol von Sint-Omer a écrit:
- Pas eu le temps de finir (forcément), mais voilà une autre ébauche, pas forcément meilleure, d'Antinoe sous gimp :
Je m'autocritique en 2 mots pour éviter à Heinrich de se sentir obligé de le faire lui-même : -échelle non respectée, surtout pour la mer - forêts mal faites et pas intégrées - gros contrastes entre les différents paysages - pas de plages - pas de vraies vallées - on voit pas les rivières - ... C'est con j'allais dire qu'il y a un progrès par rapport aux trucs sous gimp d'avant. Et la seule critique aurait été la mauvaise transition sol/mer, même sans plage. | |
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Bisol von Sint-Omer HochMeister
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea Mer 25 Avr - 18:36 | |
| Surtout la transition sol/mer et les forêts je dirais. J'aurai le temps d'y regarder de temps à autres Je vais d'abord prendre la peine de transformer mes brosses (rectangles) en ronds. Si tu sais m'aider pour ces 3 points, ce serait bien (niveau conseils, pas "faire toi même) : - Comment s'arranger pour ne dessiner que sur le sol, ou que sur la mer ? J'ai un calque pour chaque, mais je sais dessiner sur le transparent donc ça sert à rien à ce niveau.-> verrouiller canal alpha :) - Comment utiliser une brosse en clic maintenu sans que ça ne fasse d'horribles effets qui montrent bien que c'est ça que je fais, ou qui déforment radicalement le contenu de la brosse ? - A part le doigt et le flou, tu as une idée d'une façon pour rendre moins "sharp" la transition entre deux textures ? Merci
Dernière édition par Bisol von Sint-Omer le Mer 25 Avr - 21:23, édité 1 fois | |
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| Sujet: Re: Cartographer's guild: Pandrea | |
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